Datchball - Deporte alternativo
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"Datchball"
¡Bienvenidas y bienvenidos!
El Datchball es un deporte de equipo de cancha dividida, por lo tanto no existe el contacto directo y el riesgo de lesión es mínimo. Además, es un deporte nuevo nacido en la escuela y como tal, nace de la convicción de que la participación y la competición no deben de ser dos caminos tan distantes.
El Datchball se caracteriza por tener una fuerza y un dinamismo único, un deporte que genera una motivación y unas ganas de participar en todo aquel que lo practica que nos permite trabajar una serie de aspectos desde un punto de vista integral del jugador/a. En este deporte alternativo se trabajan aspectos cognitivos, motrices y/o afectivos. Especialmente hace más redundancia en los aspectos afectivo-emocionales, provocando acciones de juego que favorezcan el desarrollo de autoestima al sentirse todos útiles y necesarios dentro del equipo. Por encima de todo el Datchball es un deporte integrador.
El Datchball apareció en el año 2005 en el colegio de Brea de Aragón gracias a Roberto Navarro (maestro de Educación Física). Creó junto a su alumnado de 5º de primaria el primer reglamento realizando una adaptación del Dodgeball de los Estados Unidos.
La idea Roberto Navarro era la de crear un juego de calentamiento con el fin de lograr una activación en el alumnado, pero ya que tuvo una gran acogida entre su alumnado, se propuso como un juego para ponerlo en practica en los recreos y crear torneos a nivel interno. Desde este punto, el juego fue creciendo y ganando cada vez más afiliados hasta lograr en el año 2016 el reconocimiento como deporte por el Gobierno de Aragón debido a su destacada labor pedagógica.
Hace unos años, exactamente en el año 2019, se creó la Federación Aragonesa de Datchball, tras muchos años de dedicación y promoción por parte de los creadores de este deporte.
¿Qué es el Datchball?
Es considerado como un deporte de cancha dividida en el que se enfrentan dos equipos en un espacio claramente delimitado y dividido por una cuerda o normalmente por una línea central. El objetivo es eliminar a los/as jugadores/as del equipo contrario mediante el lanzamiento y golpeo de los tres balones de juego.
Es una adaptación del conocido balón prisionero. Al igual que este deporte, es muy dinámico y participativo, en el que se fomentan valores como el compañerismo, la integración, el trabajo en equipo, el respeto, la estrategia y la aceptación de la derrota (tolerancia a la frustración).
El terreno de juego en este deporte consiste en un espacio rectangular dividido en dos partes iguales que representan el campo de cada uno de los equipos que participan en el encuentro.
Dependiendo de la categoría que jueguen, las medidas pueden variar. En la imagen que se muestra a continuación se puede observar como sería el terreno de juego:

Para las categorías junior, absoluta y veterana las medidas son de 18 x 8 metros; en la categoría alevín las medidas se reducen a 16 x 7 metros; y, para benjamín y prebenjamín las medidas son de 14 x 7 metros (se suprime la línea roja en estas categorías).
Hay que destacar que se debe considerar la existencia de la línea blanca y roja en cada una de las partes. El objetivo de estas líneas es acortar el campo de juego de manera progresiva para que las partidas no se alarguen en exceso.
La línea blanca de pone en funcionamiento a partir de los 4 minutos del comienzo del partido, si éste no ha finalizado todavía y la línea roja a los 8 minutos del inicio del partido.
Es bastante importante que el árbitro indique "línea blanca" o "línea roja" en el momento en que un equipo no tenga todas las pelotas en su posesión. Es decir, un equipo debe tener 2 pelotas y el otro equipo debe tener 1. Esto se hace para evitar favorecer a un equipo u a otro. Por esto, en muchas ocasiones no se determina la línea blanca o línea roja exactamente a los 4 u 8 minutos, respectivamente.
Este deporte es jugado con pelotas de gomaespuma, se pueden diferenciar en dos tipos:
Pelota training es la más adecuada para utilizarse en clases de Educación Física en educación primaria porque se emplea para la iniciación y el entrenamiento porque son pelotas más blandas que las pelotas oficiales. Esto facilita su agarra y evita el temor a recibir un impacto.
El diámetro es de 16,5 cm y su peso está entre los 111 y 113 gramos.

Pelota oficial empiezan a utilizarse en clases de Educación Física en educación secundaria. Además, se utiliza en competición y entrenamiento de densidad. Su peso es mayor que la otra pelota, por lo que los lanzamientos son más directos, con un mejor agarre y facilitando la opción de ejecutar la acción de aire.
El diámetro es de 16,5 cm y su peso oscila entre los 148 y 150 gramos.
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Entonces, se deben usar 3 pelotas de gomaespuma, realizando las siguientes combinaciones dependiendo de la categoría:
- Prebenjamín (1º y 2º educación primaria) y benjamín (3º y 4º educación primaria): 3 pelotas training.
- Alevín (5º y 6º educación primaria): 2 pelotas training y 1 pelota oficial.
- Junior (desde 1ºESO hasta 16 años): 1 pelota training y 2 pelotas oficiales.
- Absoluta (mayores de 16 años) y veterana (mayores de 40 años): 3 pelotas oficiales.
Como se ha mencionado anteriormente, el objetivo es el de eliminar a todos/as los/as jugadores/as del equipo rival. Se eliminan al ser tocados/as con una pelota.
Algunas de las reglas básicas son las siguientes:
- Se juega con tres pelotas de gomaespuma que se colocan en la línea central que separa los dos campos. Los/as integrantes de cada equipo deben tocar la pared del fondo de su campo con cualquier parte de su cuerpo antes de que de comienzo el inicio del juego.
- El juego se iniciará a la voz de "datchball".
- 1 jugador/a será eliminado/a cuando sea golpeado/a por una pelota de forma directa o indirecta (antes de que bote en el suelo) y después de ello esta pelota toque el suelo, pared o techo sin que nadie la intercepte.
- Un mismo lanzamiento podrá eliminar a varios/as jugadores/as al mismo tiempo, considerando el criterio de toque en suelo, pared o techo para ser efectivas las eliminaciones.
- Los/as jugadores/as son los/as que deben reconocer si han sido tocados/as por la pelota, no se necesitará un árbitro para determinar esa acción. ¡sinceridad-lealtad!
- Todos los/as jugadores/as eliminados/as, se sentarán en el banco lateral respetando el orden en el que ha sido eliminado, siendo este orden en el que serán salvados.
- La pelota puede tener la función de escudo protector. Si bien, una pelota rechaza por el escudo protector puede eliminarte si te golpea con posterioridad, golpea a un compañero o contrario y, después toca el suelo, la pared o el techo.
- Se salvará a un/a compañero/a cuando se coja una pelota al vuelo "AIRE".
- Si pisas la línea o cuerda central que divide los dos campos, estás eliminado/a.
- Se pueden robar balones del campo contrario con ninguna parte del cuerpo.
- KAMIKAZE. Se produce cuando un/a jugador/a salta al campo contrario y lanza a un/a jugador/a del otro equipo, si su disparo sale de la mano de tocar el suelo, este lanzamiento es válido. El/la jugador/a que lo realiza al tocar el suelo del equipo contrario será eliminado/a, pero su lanzamiento SÍ será válido. Es la misma acción que el tiro en suspensión en balonmano, pero en este caso sin pisar la línea central.
- En cada partido habrán DOS ÁRBITROS, uno por cada equipo y deben asegurarse de que se cumpla bien el reglamento.
- Es obligatorio divertirse y felicitar al equipo contrario se gane o se pierda.
Os dejo un vídeo para que a través de la imagen se puedan entender mejor las reglas básicas de este deporte y se observe que es el DATCHBALL:
Nos vemos en la siguiente entrada.
Adrián González Cerdá

"Datchball"
Benvingudes i benvinguts!
El Datchball és un esport d'equip de pista dividida, per tant no existeix el contacte directe i el risc de lesió és mínim. A més, és un esport nou nascut a l'escola i consegüentment, naix de la convicció que la participació i la competició no han de ser dos camins tan distants.
El Datchball es caracteritza per tindre una força i un dinamisme únic, un esport que genera una motivació i unes ganes de participar en tot aquell que el practica que ens permet treballar una sèrie d'aspectes des d'un punt de vista integral del jugador/a. En aquest esport alternatiu es treballen aspectes cognitius, motrius i/o afectius. Especialment fa més redundància en els aspectes afectiu-emocionals, provocant accions de joc que afavorisquen el desenvolupament d'autoestima en sentir-se tots útils i necessaris dins de l'equip. Per damunt de tot el Datchball és un esport integrador.
El Datchball va aparéixer l'any 2005 en el col·legi de Brea d'Aragó gràcies a Roberto Navarro (mestre d'Educació Física). Va crear al costat del seu alumnat de 5é de primària el primer reglament realitzant una adaptació del Dodgeball dels Estats Units.
La idea Roberto Navarro era la de crear un joc de calfament amb la finalitat d'aconseguir una activació en l'alumnat, però ja que va tindre un gran acolliment entre el seu alumnat, es va proposar com un joc per a posar-lo en practica en els esbarjos i crear tornejos a nivell intern. Des d'aquest punt, el joc va anar creixent i guanyant cada vegada més afiliats fins a aconseguir l'any 2016 el reconeixement com a esport pel Govern d'Aragó a causa de la seua destacada labor pedagògica.
Fa uns anys, exactament l'any 2019, es va crear la Federació Aragonesa de Datchball, després de molts anys de dedicació i promoció per part dels creadors d'aquest esport.
És considerat com un esport de pista dividida en el qual s'enfronten dos equips en un espai clarament delimitat i dividit per una corda o normalment per una línia central. L'objectiu és eliminar a els/les jugadors/es de l'equip contrari mitjançant el llançament i colpege de les tres pilotes de joc.
És una adaptació de la coneguda "pilota presoner". Igual que aquest esport, és molt dinàmic i participatiu, en el qual es fomenten valors com la integració, el treball en equip, el respecte, l'estratègia i l'acceptació de la derrota (tolerància a la frustració).
El terreny de joc en aquest esport consisteix en un espai rectangular dividit en dues parts iguals que representen el camp de cadascun dels equips que participen en la partida.
Depenent de la categoria que juguen, les mesures poden variar. En la imatge que es mostra a continuació es pot observar com seria el terreny de joc:
Per a les categories júnior, absoluta i veterana les mesures són de 18 x 8 metres; en la categoria aleví les mesures es redueixen a 16 x 7 metres; i, per a benjamí i prebenjamí les mesures són de 14 x 7 metres (se suprimeix la línia roja en aquestes categories).
Cal destacar que s'ha de considerar l'existència de la línia blanca i roja en cadascuna de les parts. L'objectiu d'aquestes línies és acurtar el camp de joc de manera progressiva perquè les partides no s'allarguen en excés.
La línia blanca de posa en funcionament a partir dels 4 minuts del començament del partit, si aquest no ha finalitzat encara i la línia roja als 8 minuts de l'inici del partit.
És molt important que l'àrbitre indique "línia blanca" o "línia roja" en el moment en què un equip no tinga totes les pilotes en la seua possessió. És a dir, un equip ha de tindre 2 pilotes i l'altre equip ha de tindre 1. Això es fa per a evitar afavorir a un equip o a un altre. Per això, en moltes ocasions no es determina la línia blanca o línia roja exactament als 4 o 8 minuts, respectivament.
Aquest esport és jugat amb pilotes de goma-escuma, es poden diferenciar en dos tipus:
Pilota training és la més adequada per a utilitzar-se en classes d'Educació Física en educació primària perquè s'empra per a la iniciació i l'entrenament perquè són pilotes més blanes que les pilotes oficials. Això facilita el seu agarra i evita el temor a rebre un impacte.
El diàmetre és de 16,5 cm i el seu pes està entre els 111 i 113 grams.

Pilota oficial comencen a utilitzar-se en classes d'Educació Física en educació secundària. A més, s'utilitza en competició i entrenament de densitat. El seu pes és major que l'altra pilota, per la qual cosa els llançaments són més directes, amb un millor agarre i facilitant l'opció d'executar l'acció d'aire.
El diàmetre és de 16,5 cm i el seu pes oscil·la entre els 148 i 150 grams.
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Llavors, s'han d'usar 3 pilotes de goma-escuma, realitzant les següents combinacions depenent de la categoria:
- Prebenjamí (1r i 2n educació primària) i benjamí (3r i 4t educació primària): 3 pilotes training.
- Aleví (5é i 6é educació primària): 2 pilotes training i 1 pilota oficial.
- Júnior (des de 1ºESO fins a 16 anys): 1 pilota training i 2 pilotes oficials.
- Absoluta (majors de 16 anys) i veterana (majors de 40 anys): 3 pilotes oficials.
Com s'ha esmentat anteriorment, l'objectiu és el d'eliminar a tots/es els/les jugadors/es de l'equip rival. S'eliminen en ser tocats/des amb una pilota.
Algunes de les regles bàsiques són les següents:
- Es juga amb tres pilotes de goma-escuma que es col·loquen en la línia central que separa els dos camps. Els/les integrants de cada equip han de tocar la paret del fons del seu camp amb qualsevol part del seu cos abans que de començament l'inici del joc.
- El joc s'iniciarà a la veu de "datchball".
- 1 jugador/a serà eliminat/da quan siga colpejat/da per una pilota de manera directa o indirecta (abans que bote en el sòl) i després d'això aquesta pilota toque el sòl, paret o sostre sense que ningú la intercepte.
- Un mateix llançament podrà eliminar a diversos/es jugadors/es al mateix temps, considerant el criteri de toc en sòl, paret o sostre per a ser efectives les eliminacions.
- Els/les jugadors/es són els/les que han de reconéixer si han sigut tocats/des per la pilota, no es necessitarà un àrbitre per a determinar aqueixa acció. Sinceritat-lleialtat!
- Tots els/les jugadors/es eliminats/des, s'asseuran en el banc lateral respectant l'ordre en el qual ha sigut eliminat, sent aquest ordre en el qual seran salvats.
- La pilota pot tindre la funció d'escut protector. Si bé, una pilota rebutja per l'escut protector pot eliminar-te si et colpeja amb posterioritat, colpeja a un company o contrari i, després toca el sòl, la paret o el sostre.
- Se salvarà a un/a company/a quan s'agafe una pilota al vol "AIRE".
- Si trepitges la línia o entenimentada central que divideix els dos camps, estàs eliminat/a.
- Es poden robar pilotes del camp contrari amb cap part del cos.
- KAMIKAZE. Es produeix quan un/a jugador/a salta al camp contrari i llança a un/a jugador/a de l'altre equip, si el seu tret ix de la mà de tocar el sòl, aquest llançament és vàlid. El/la jugador/a al fet que el realitza en tocar el sòl de l'equip contrari serà eliminat/da, però el seu llançament SÍ que serà vàlid. És la mateixa acció que el tir en suspensió en handbol, però en aquest cas sense trepitjar la línia central.
- En cada partit hauran DOS ÀRBITRES, un per cada equip i han d'assegurar-se que es complisca bé el reglament.
- És obligatori divertir-se i felicitar l'equip contrari es guanye o es perda.
Moltes gràcies per la vostra atenció!
Ens veiem en la següent entrada.
Adrián González Cerdá


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